شرکت فانکو در سال 1998 توسط مایک بکر و کلودیا بکر تأسیس شد. هدف آنها از تأسیس این شرکت در ابتدا تولید نمونه های کوچکی از اسباب بازی های نوستالژی با استفاده از تکنولوژی های ساخت و تولید ساده بود. ایده اولیه تأسیس این شرکت توسط مایک بکر در خانه اش در اسنوهومیش، واشنگتن مطرح شد.

از اولین تولیدات این شرکت می توان به عروسک رستوران بیگ بوی اشاره کرد. با این حال پس از عرضه این عروسک ها استقبال چندانی با آن نشد و این شرکت نتوانست حامی مالی خوبی برای خودش پیدا کند لذا تا مرحله اعلام ورشکستگی پیش رفت. اما در ادامه فعالیت هایش توانست امتیاز تولید سرهای عروسکی آستین پاورز را به دست آورد. این اقدام با تولید هشتاد هزار عدد از این سرهای عروسکی آستین پاورز و فروش موفق آنها ادامه یافت. پس از آن شرکت فانکو عروسک های دیگری را در سبد تولیدات خود قرا داد. برخی از اولین شخصیت های تولیدی این شرکت گرینچ، تونی ببر و نماد چیریوس، زنبور عسل بودند.
در سال 2005 مایک بکر، تصمیم به فروش شرکت فانکو به برایان ماریوتی گرفت. ماریوتی پس از خریداری شرکت فانکو، آن را به لینوود، واشنگتن منتقل کرد و خطوط تولید آن را گسترش داد. در سال 2011 شرکت فانکو تولیدات جدید خود را با نام مجسمه های وینیل پاپ روانه بازار نمود که با استقبال خوبی مواجه شد. تا سال 2012 این شرکت توانست به مجموع فروش بالغ بر 20 میلیون دلار دست یابد.

شرکت فانکو پس از آن که در سال ۲۰۰۵ فروخته شد، تا امروز به مدیرعاملی جاش سایمون اداره میشود. از آن زمان، این شرکت دامنه خطوط اسباببازی خود را افزایش داده و قراردادهای صدور مجوز با شرکتهای بزرگی مانند برادران وارنر، پارامونت گلوبال، انبیسی یونیورسال، دیزنی، سونی، شوئیشا، مارول انترتینمنت و لیگ برتر بیسبال امضا کرده است.

روند تولید محصولات فانکو:
محصولات در دفتر مرکزی فانکو در اورت، واشنگتن و سایر نقاط ایالات متحده طراحی میشوند. فیگورهای جدید با استفاده از نظرات صاحبان مجوز، هنرمندان داخل استودیو و طرفداران از طریق رسانههای اجتماعی طراحی میشوند. هنرمندان فانکو از ZBrush برای ایجاد مدلهای دیجیتالی استفاده میکنند که قبل از تبدیل شدن به مجسمههای نمونه اولیه، اصلاح میشوند و برای تأیید به تولیدکنندگان و صاحبان مجوز ارسال میشوند. فیگورهای تکمیلشده در کارخانههایی در چین و ویتنام تولید میشوند.
فانکو از زمان آغاز به کار خود، هزاران محصول را در دهها خط تولید اسباببازی مختلف تولید کرده است. اولین محصول، واکی وابلرز، مجموعهای از عروسکهای بادی بود که شخصیتهای مختلفی را، عمدتاً از فرهنگ عامه، مانند بتی بوپ، کاپ ان کرانچ و گربه کلاه به سر، به تصویر میکشید. نماد این شرکت، که شخصیتی تکرارشونده در مجموعه فانکو است، فردی فانکو است که در سال ۲۰۰۲ معرفی شد.
محصولات تولیدی فانکو:
در سال ۲۰۱۰، خط تولید فانکو پاپ! ایجاد شد. خط تولید وینیل فانکو پاپ!، فیگورهایی هستند که به سبکی شبیه به سبک چیبی ژاپنی مدلسازی شدهاند. این فیگورها سرهای مربعی بزرگ، بدنهای کوچک و نامتناسب و چشمان سیاه بزرگ و دایرهای دارند. این فیگورها معمولاً شخصیتهای دارای مجوز از فرنچایزهایی مانند دکتر هو، مارول، دیسی، دیزنی، پیکسار، جنگ ستارگان، دنیای جادوگری، دراگون بال، آکادمی قهرمان من و سایر نهادهای فرهنگ عامه را به تصویر میکشند. پس از انتشار پیشنمایشی از شخصیتهای کمیکهای دیسی در کامیک-کان سن دیگو در سال ۲۰۱۰، خط تولید اصلی محصولات فانکو پاپ! در سال ۲۰۱۱ در نمایشگاه اسباببازی نیویورک به طور کامل رونمایی شد. تناسبات اغراقآمیز بدن آدمکهای پاپ! باعث شده است که با آدمکهای نندوروئید شرکت گود اسمایل مقایسه شوند که به طور مشابه به عنوان «چیبی» توصیف میشوند. هر دو خط تولید، شخصیتهایی از فرنچایزهای مختلف را به تصویر میکشند. بیشتر فیگورهای فانکو پاپ! عروسکهای سر عروسکی نیستند، زیرا سرهایشان حرکت نمیکند. با این حال، بیشتر فیگورهای مارول و تمام فیگورهای جنگ ستارگان و گنشین ایمپکت عروسکهای سر عروسکی هستند. بستهبندی جنگ ستارگان و مارول، آنها را به عنوان عروسکهای سر عروسکی توصیف میکند تا از تداخل مجوز با هاسبرو و شرکت گود اسمایل، که حقوق مربوط به تولید فیگورهای این مجموعهها را دارند، جلوگیری شود. محصولات گنشین ایمپکت به عنوان فیگور برچسبگذاری شدهاند، زیرا چنین تداخلی وجود ندارد.
محصولات متنوع دیگری نیز با استفاده از برند پاپ! و سبکسازی شخصیتهای آن منتشر شدهاند، مانند اسباببازیهای مخملی، تیشرت، جاکلیدی (نسخههای مینیاتوری از شخصیتهای معمولی) و لیوانهای سرامیکی که دومی کپیهای بزرگشده و توخالی از سر یک شخصیت با یک دسته متصل به آن است.
فانکو بیش از ۱۱۰۰ مجوز از شرکتهای مختلف دارد. یکی دیگر از جنبههای مدل کسب و کار آنها، ردیابی محبوبیت یک کالای خاص و دانستن زمان مناسب برای تغییر شخصیت است. فانکو اقلامی را خلق میکند که برای کودکان و بزرگسالان جذاب است. این را میتوان از طیف وسیعی از فیگورهای آنها از دختران طلایی گرفته تا ابرقهرمانان مشاهده کرد. فانکو در ۲۴ ساعت طرح اولیه را ارائه میدهد و میتواند محصول را از ایده تا قفسه فروشگاه در ۷۰ روز ارائه دهد. ماریوتی، مدیر ارشد محصولات، معتقد است که اشتیاق شرکت برای کسب مجوزهای بسیار و داشتن طیف وسیعی از محصولات از نمادهای موسیقی و شخصیتهای بازیهای ویدیویی گرفته تا قهرمانان اکشن، همان چیزی است که باعث موفقیت آنها شده است.

شرکت فانکو توانسته با تولیدات متنوع خود در عرصه تولید شخصیت های کارتونی، انیمیشنی و اساطیری به موفقیت چشمگیری نائل شود. تولیدات این شرکت در سراسر دنیا طرفداران خاصی پیدا کرده است. بسیاری از آنان منتظر عرضه اولیه محصولات جهت خرید و افزودن به کلکسیون خود هستند. سرعت عمل و ظرافت تولیدات این شرکت باعث شده تا شرکت فانکو، به عنوان یکی از قدرت های بی رقیب در عرصه تولید عروسک و آدمک های مفصلی و ثابت در جهان شناخته شود.
بازگشت
فرم نظردهی
نظرات و پیشنهادات ارزشمند شما ما را در بهبود خدمات یاری میکند.